D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO 構造体 (d3dukmdt.h)
D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO構造体は、カーネル モード オーバーレイ オブジェクトの情報を記述します。
構文
typedef struct _D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
[in] D3DDDIRECT DstRect;
[in] D3DDDIRECT SrcRect;
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pPrivateDriverData unnamedParam2
);
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO;
メンバー
[in] hAllocation
表示する割り当てに対するカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型。
[in] DstRect
オーバーレイ先の四角形をデバイス座標に含む D3DDDIRECT 構造体。
[in] SrcRect
オーバーレイ ソースの四角形をデバイス座標に含む D3DDDIRECT 構造体。
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateDriverData unnamedParam2)
[in] PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData が指すプライベート データのブロックのサイズ (バイト単位)。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
Header | d3dukmdt.h (D3dukmdt.h を含む) |
こちらもご覧ください
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