D3DDDICB_LOCK2FLAGS 構造体 (d3dukmdt.h)

D3DDDICB_LOCK2FLAGS は、割り当てのロック方法を決定するために Lock2 カーネル関数によって使用されます。

多数のフラグをサポートしていた Lock とは異なり、 Lock2 には何もありません。 Lock2 引数を使用すると、この構造体を使用してフラグを指定できますが、現在は、将来機能を追加できるようにするための予約済みフィールドしかありません。

構文

typedef struct _D3DDDICB_LOCK2FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDICB_LOCK2FLAGS;

メンバー

Reserved

このメンバーは予約されており、0 である必要があります。

Value

このメンバーは 0 である必要があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016
Header d3dukmdt.h (D3dumddi.h、D3dkmddi.h を含む)

こちらもご覧ください

[Lock] (ロック)

Lock2