D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS 構造体 (d3dukmdt.h)

D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS構造体は、割り当てでプロパティを更新する方法を識別します。

構文

typedef struct D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT AccessedPhysically : 1;
      UINT Unmoveable : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS;

メンバー

AccessedPhysically

割り当てが物理アドレスによってアクセスされるかどうかを指定する UINT 値。

このメンバーの設定は、32 ビット メンバー (0x00000001) の最初のビットを設定することと同じです。

Unmoveable

Reserved

このメンバーは予約済みであり、0 に設定する必要があります。 このメンバーを 0 に設定することは、32 ビット Value メンバーの残りの 31 ビット (0xFFFFFFFE) ゼロに設定することと同じです。

Value

リソースのロックを解除する方法を識別する 1 つの 32 ビット値を保持できる、D3DDDI_UPDATEALLOC_PROPERTY_FLAGSに含まれる共用体内のメンバー。

要件

要件
Header d3dukmdt.h