PFND3DDDI_COLORFILL コールバック関数 (d3dumddi.h)

ColorFill 関数は、サーフェス上の四角形を特定の色で塗りつぶします。

構文

PFND3DDDI_COLORFILL Pfnd3dddiColorfill;

HRESULT Pfnd3dddiColorfill(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_COLORFILL *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

pData [in]

カラーフィル操作のパラメーターを記述する D3DDDIARG_COLORFILL 構造体へのポインター。

戻り値

ColorFill は、S_OKまたは適切なエラー結果を返します(カラーフィル操作が正常に実行されない場合)。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDIARG_COLORFILL

D3DDDI_DEVICEFUNCS