PFND3DDDI_DESTROYDECODEDEVICE コールバック関数 (d3dumddi.h)

DestroyDecodeDevice 関数は、Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション (VA) デコード デバイスのリソースを解放します。

構文

PFND3DDDI_DESTROYDECODEDEVICE Pfnd3dddiDestroydecodedevice;

HRESULT Pfnd3dddiDestroydecodedevice(
  HANDLE hDevice,
  HANDLE unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

hDecodeDevice [in]

CreateDecodeDevice 関数によって作成された DirectX VA デコード デバイスへのハンドル。

戻り値

DestroyDecodeDevice は、DirectX VA デコード デバイスのリソースを正常に解放できない場合は、S_OKまたは適切なエラー結果を返す必要があります。

注釈

DestroyDecodeDevice 関数は、CreateDecodeDevice 関数が以前に作成した DirectX VA デコード デバイスへのハンドルを破棄するようにドライバーに通知します。 その後、ドライバーは、DirectX VA デコード デバイス ハンドルに関連付けられているリソースを解放できます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateDecodeDevice

D3DDDI_DEVICEFUNCS