PFND3DDDI_FLUSH1 コールバック関数 (d3dumddi.h)

ハードウェア コマンド バッファー内にある未処理のハードウェア コマンドをディスプレイ ミニポート ドライバーに送信するために、Microsoft Direct3D ランタイムによって呼び出されます。 Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.3 以降のユーザー モード ディスプレイ ドライバーによって実装されている必要があります。

構文

PFND3DDDI_FLUSH1 Pfnd3dddiFlush1;

HRESULT Pfnd3dddiFlush1(
  HANDLE hDevice,
  UINT FlushFlags
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

FlushFlags

新しいコマンドがない場合にドライバーが引き続きコマンド バッファーを送信する必要があるかどうかを示す 、D3DDDI_FLUSH_FLAGS 列挙の値。

戻り値

このルーチンが成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8.1
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 R2
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3dumddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDI_FLUSH_FLAGS