PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS コールバック関数 (d3dumddi.h)

GenerateMipSubLevels 関数は、MIP マップ テクスチャのサブレベルを再生成します。

構文

PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS Pfnd3dddiGeneratemipsublevels;

HRESULT Pfnd3dddiGeneratemipsublevels(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pData [in]

MIP マップ テクスチャのサブ レベルを生成する方法を説明するD3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS構造体へのポインター。

戻り値

GENERATEMipSubLevels は 、MIP マップ テクスチャのサブレベルが正常に生成されない場合に、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。

注釈

ユーザー モードディスプレイ ドライバーが MIP マップ テクスチャの最上位レベルにのみアクセスする操作を実行すると、Microsoft Direct3D ランタイムはドライバーの GenerateMipSubLevels 関数を呼び出して、特定のフィルターの種類を使用して MIP マップ テクスチャのサブレベルを自動的に再生成するようにドライバーに通知します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS

D3DDDI_DEVICEFUNCS