PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL コールバック関数 (d3dumddi.h)

SetDepthStencil 関数は、ドライバーのコンテキストで深度バッファーを設定します。

構文

PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL Pfnd3dddiSetdepthstencil;

HRESULT Pfnd3dddiSetdepthstencil(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

pData [in]

深度バッファーを指定する D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL 構造体へのポインター。

戻り値

SetDepthStencil は、深度バッファーが正常に設定されていない場合、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。

注釈

ユーザー モードディスプレイ ドライバーは、Microsoft Direct3D ランタイムが SetDepthStencil を呼び出すときに、ドライバーのコンテキストに深度バッファーを格納する必要があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL

D3DDDI_DEVICEFUNCS