PFND3DDDI_SETPALETTE コールバック関数 (d3dumddi.h)

SetPalette 関数は、パレットをテクスチャに関連付けます。

構文

PFND3DDDI_SETPALETTE Pfnd3dddiSetpalette;

HRESULT Pfnd3dddiSetpalette(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETPALETTE *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pData [in]

set-palette 操作のパラメーターを記述する D3DDDIARG_SETPALETTE 構造体へのポインター。

戻り値

パレットがテクスチャに正常に関連付けられていない場合、SetPalette はS_OKまたは適切なエラー結果を返します。

注釈

ユーザー モード ディスプレイ ドライバーは、pData によって指されるD3DDDIARG_SETPALETTE構造体のメンバーを使用して、パレット ハンドルとサーフェス ハンドルの間の関連付けをマップし、パレットの特性を指定します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDIARG_SETPALETTE

D3DDDI_DEVICEFUNCS