D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY列挙 (d3dumddi.h)

ハードウェアがマルチプレーン オーバーレイ データを拡大または縮小するときに実行する必要があるフィルター 処理を識別します。

構文

typedef enum D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY {
  D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_BILINEAR,
  D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_HIGH
} ;

定数

 
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_BILINEAR
ハードウェアがデータを拡大または縮小する場合は、二次的なフィルター処理を実行する必要があります。 ハードウェアに双方向圧縮を実行するための十分なリソースがない場合、ユーザー モードディスプレイドライバーはポイント サンプリングを使用できます。
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_HIGH
ハードウェアがデータを拡大または縮小する場合は、サポートされている最高品質のフィルター処理を実行する必要があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8.1
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 R2
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)