D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS 構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS構造体は、クエリの問題の状態を識別します。

構文

typedef struct _D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Begin : 1;
      UINT End : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS;

メンバー

Begin

クエリの問題を開始するかどうかを指定する UINT 値。 この状態の場合、Microsoft Direct3D ランタイムはクエリ データを要求しません。

このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバーの最初のビット (0x00000001) を設定することと同じです。

End

クエリの問題を終了し、状態をサブ署名済みに移行するかどうかを指定する UINT 値。 状態がシグナルに移行するまで、クエリの結果は使用できません。

このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバー (0x00000002) の 2 番目のビットを設定することと同じです。

Reserved

このメンバーは予約されており、0 に設定する必要があります。 このメンバーを 0 に設定することは、32 ビット Value メンバーの残りの 30 ビット (0xFFFFFFFC) ゼロに設定することと同じです。

Value

クエリの状態を識別する 1 つの 32 ビット値を保持できるD3DDDI_ISSUEQUERYFLAGSに含まれる共用体内のメンバー。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDIARG_ISSUEQUERY