D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY構造体 (d3dumddi.h)

表示するオーバーレイ 平面を指定します。

構文

typedef struct _D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY {
  UINT                                 LayerIndex;
  BOOL                                 Enabled;
  HANDLE                               hResource;
  UINT                                 SubResourceIndex;
  D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES PlaneAttributes;
} D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY;

メンバー

LayerIndex

表示するオーバーレイ 平面の 0 から始まるインデックス。 上平面 (z 方向) のインデックスは 0 です。 平面のインデックス値は、上から下に順番に設定する必要があります。

Enabled

LayerIndex で指定されたオーバーレイ プレーンが表示可能かどうかを示します。

hResource

オーバーレイ プレーンを使用して表示されるリソースへのハンドル。

SubResourceIndex

リソースへの 0 から始まるインデックス。 これは、hResource メンバーのハンドルによって指定されます。 このインデックスは、オーバーレイ 平面を表示するサブリソース (サーフェス) を示します。

PlaneAttributes

オーバーレイ プレーン属性を指定する D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES 構造体。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8.1
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 R2
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES