D3DDDIARG_GETPITCH 構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_GETPITCH構造体は、 GetPitch 関数がピッチを取得する暗号化されたサーフェスを表します。

構文

typedef struct _D3DDDIARG_GETPITCH {
  [in]  HANDLE hCryptoSession;
  [in]  HANDLE hResource;
  [in]  UINT   SubResourceIndex;
  [out] UINT   Pitch;
} D3DDDIARG_GETPITCH;

メンバー

[in] hCryptoSession

暗号化セッションへのハンドル。

[in] hResource

リソースへのハンドル。

[in] SubResourceIndex

hResource ハンドルによって指定される、リソースへの 0 から始まるインデックス。 このインデックスは、暗号化されたサーフェスを示します。

[out] Pitch

暗号化されたサーフェスのピッチ (バイト単位)。 ユーザー モードディスプレイ ドライバーの GetPitch 関数は、このピッチ値を Direct3D ランタイムに返します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント D3DDDIARG_GETPITCHは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

GetPitch