D3DDDIARG_UNLOCKASYNC 構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_UNLOCKASYNC構造体は、ロックを解除するリソースまたはリソース内のサーフェスを表します。

構文

typedef struct _D3DDDIARG_UNLOCKASYNC {
  [in] HANDLE                  hResource;
  [in] UINT                    SubResourceIndex;
  [in] D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UNLOCKASYNC;

メンバー

[in] hResource

ロックを解除するリソースへのハンドル。

[in] SubResourceIndex

hResource が指定するリソースへの 0 から始まるインデックス。 このインデックスは、ロックを解除するサブリソースまたはサーフェスを示します。

[in] Flags

ビット フィールド フラグでリソースのロックを解除する方法を示すD3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS構造体。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

UnlockAsync