D3DDDIARG_UNLOCKASYNC 構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_UNLOCKASYNC構造体は、ロックを解除するリソースまたはリソース内のサーフェスを表します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_UNLOCKASYNC {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UNLOCKASYNC;
メンバー
[in] hResource
ロックを解除するリソースへのハンドル。
[in] SubResourceIndex
hResource が指定するリソースへの 0 から始まるインデックス。 このインデックスは、ロックを解除するサブリソースまたはサーフェスを示します。
[in] Flags
ビット フィールド フラグでリソースのロックを解除する方法を示すD3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS構造体。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |
こちらもご覧ください
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