D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME 構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME構造体は、フレームの処理を停止する必要がある Microsoft DirectX ビデオ アクセラレータ (VA) ビデオ プロセスを指定します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME {
HANDLE hVideoProcess;
HANDLE *pHandleComplete;
} D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME;
メンバー
hVideoProcess
DirectX VA ビデオ プロセス デバイスへのハンドル。 ユーザー モードのディスプレイ ドライバーは、 CreateVideoProcessDevice 関数の呼び出しでこのハンドルを返します。
pHandleComplete
このメンバーは予約されており、 NULL に設定する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |
こちらもご覧ください
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