D3DDDIARG_VOLUMEBLT1構造体 (d3dumddi.h)

ボリューム ビット ブロック転送 (bitblt) 操作のパラメーターについて説明します。

構文

typedef struct _D3DDDIARG_VOLUMEBLT1 {
  [in] HANDLE    hDstResource;
  [in] HANDLE    hSrcResource;
  [in] UINT      DstX;
  [in] UINT      DstY;
  [in] UINT      DstZ;
  [in] D3DDDIBOX SrcBox;
       UINT      CopyFlags;
} D3DDDIARG_VOLUMEBLT1;

メンバー

[in] hDstResource

宛先サーフェスへのハンドル。

[in] hSrcResource

ソース サーフェスへのハンドル。

[in] DstX

コピー元ボリュームのコピー先ボリュームの幅 (画面座標)。

[in] DstY

コピー元ボリュームのコピー先ボリュームの高さ (画面座標)。

[in] DstZ

ソース ボリュームがコピーされるコピー先ボリュームの深さ (画面座標)。

[in] SrcBox

コピー先にコピーするソース ボリューム テクスチャを記述する D3DDDIBOX 構造体。

CopyFlags

コピー操作の特性を、 D3DDDI_COPY_FLAGS 列挙型の値のビットごとの OR として指定する値。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDIBOX

D3DDDI_COPY_FLAGS