DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU構造体 (dispmprt.h)

仮想 GPU を中断するために使用されます。

構文

typedef struct _DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU {
  ULONG PartitionId;
} DXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU, *PDXGKARG_SUSPENDVIRTUALGPU;

メンバー

PartitionId

vGPU パーティションのインデックス (0 からサポートされている最大 vGPU から 1 を引いたインデックス)。

要件

要件
Header dispmprt.h