DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_GROUP_CAPS 構造体 (dxgiddi.h)

オーバーレイ プレーン機能のグループを指定するために、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーによって使用されます。

構文

typedef struct DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_GROUP_CAPS {
  UINT  NumPlanes;
  float MaxStretchFactor;
  float MaxShrinkFactor;
  UINT  OverlayCaps;
  UINT  StereoCaps;
} DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_GROUP_CAPS;

メンバー

NumPlanes

機能グループ内のオーバーレイ平面でサポートされるオーバーレイ平面の数を指定します。

MaxStretchFactor

機能グループ内のオーバーレイ平面でサポートされる最大ストレッチ係数を指定します。

ストレッチ係数は、最終的なストレッチ オーバーレイ 平面サイズと元のサイズの比率です。 たとえば、元のオーバーレイ 平面が 100 x 100 ピクセルの場合、値 2.5 は 250 x 250 ピクセルに拡大できることを意味します。

すべてのシナリオでこのストレッチ ファクターを適用できるとは限りません。 たとえば、この係数を使用して、複数のオーバーレイ 平面から 1 つのオーバーレイ プレーンのみをストレッチできる場合があります。

MaxShrinkFactor

機能グループ内のオーバーレイ平面でサポートされる最大圧縮率を指定します。

圧縮係数は、最終的な縮小オーバーレイ平面サイズと元のサイズの比率です。 たとえば、元のオーバーレイ平面が 100 x 100 ピクセルの場合、値 0.25 は 25 x 25 ピクセルに縮小できることを意味します。

この縮小係数がすべてのシナリオで適用できるとは限りません。 たとえば、この係数を使用して、複数のオーバーレイ プレーンから 1 つのオーバーレイ プレーンのみを縮小できる場合があります。

OverlayCaps

DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS列挙体の値のビットごとの OR として指定されたオーバーレイ機能。

StereoCaps

システムで使用するために予約されています。 この値を 0 に設定します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8.1
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 R2
Header dxgiddi.h (D3d10umddi.h を含む)