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PALLOCATE_CAPTURE_DMA_ENGINE コールバック関数 (hdaudio.h)

ルーチンは AllocateCaptureDmaEngine 、キャプチャ ストリームに対して DMA エンジンを割り当てます。

ルーチンの関数ポインター型 AllocateCaptureDmaEngine は、次のように定義されます。

構文

PALLOCATE_CAPTURE_DMA_ENGINE PallocateCaptureDmaEngine;

NTSTATUS PallocateCaptureDmaEngine(
  [in]  PVOID _context,
  [in]  UCHAR CodecAddress,
  [in]  PHDAUDIO_STREAM_FORMAT StreamFormat,
  [out] PHANDLE Handle,
  [out] PHDAUDIO_CONVERTER_FORMAT ConverterFormat
)
{...}

パラメーター

[in] _context

HDAUDIO_BUS_INTERFACEHDAUDIO_BUS_INTERFACE_V2、または HDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL 構造体の Context メンバーからコンテキスト値を指定します。

[in] CodecAddress

コーデック アドレスを指定します。 このパラメーターは、コーデックが HD オーディオ バス コントローラーにキャプチャ データを提供する (SDI) 行のシリアル データを識別します。 n 個の SDI ピンを備えたバス コントローラーは、0 ~ n-1 の範囲のアドレスを持つ最大 n 個のコーデックをサポートできます。

[in] StreamFormat

要求されたストリーム形式を指定します。 このパラメーターは、ストリームのデータ形式を指定する HDAUDIO_STREAM_FORMAT 型の呼び出し元によって割り当てられた構造体を指します。

[out] Handle

DMA エンジンへのハンドルを取得します。 このパラメーターは、DMA エンジンを識別するハンドルをルーチンが書き込む呼び出し元によって割り当てられた HANDLE 変数を指します。

[out] ConverterFormat

コンバーター形式を取得します。 このパラメーターは、ルーチンがエンコードされた形式を書き込む HDAUDIO_CONVERTER_FORMAT 型の呼び出し元によって割り当てられた構造体を指します。

戻り値

AllocateCaptureDmaEngine は、呼び出しが DMA エンジンの予約に成功した場合にSTATUS_SUCCESSを返します。 それ以外の場合は、次の表のエラー コードが返されます。

リターン コード 説明
STATUS_BUFFER_TOO_SMALL
DMA エンジンが、要求されたストリーム形式をサポートするために十分な内部 FIFO ストレージを割り当てることができないことを示します。
STATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES
DMA エンジンが使用できないか、要求が使用可能な帯域幅リソースを超えているかどうかを示します。
STATUS_INVALID_PARAMETER
いずれかのパラメーター値が正しくない (無効なパラメーター値または不適切なポインター) ことを示します。

注釈

このルーチンは、キャプチャ DMA エンジンを割り当て、ストリームのデータ形式を指定します。 成功した場合、ルーチンは、呼び出し元が DMA エンジンを識別するために後で使用するハンドルを出力します。

ルーチンは AllocateCaptureDmaEngine ハードウェア リソース (DMA エンジン) を予約しますが、DMA ハードウェアは構成しません。 このルーチンを呼び出して DMA エンジンを予約した後、関数ドライバーは DMA バッファーを DMA エンジンに割り当て、バッファーを使用するようにエンジンを構成する必要があります。

  • HD Audio DDI のHDAUDIO_BUS_INTERFACEバージョンを使用する場合、関数ドライバーは AllocateDmaBuffer ルーチンを呼び出して、HD オーディオ バス ドライバーに DMA 転送用のデータ バッファーを割り当て、バッファーを使用するように DMA エンジンを設定します。
  • HDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDLバージョンの DDI を使用する場合、関数ドライバーは AllocateContiguousDmaBuffer を呼び出して DMA バッファーを割り当て、 SetupDmaEngineWithBdl ルーチンを呼び出して、バッファーを使用するように DMA エンジンを設定します。
streamFormat パラメーターは、キャプチャ ストリームのデータ形式を指定します。 の呼び出し AllocateCaptureDmaEngineに続いて、 ChangeBandwidthAllocation を呼び出すことでストリームの形式を変更できます。

ルーチンは 、handle パラメーターを使用して、 AllocateDmaBufferChangeBandwidthAllocationFreeDmaBufferSetupDmaEngineWithBdl、SetDmaEngineState の後続の呼び出しで、呼び出し元が割り当てられた DMA エンジンを識別するために使用するハンドルを出力 します。 関数ドライバーは、 FreeDmaEngine を呼び出してハンドルを解放します。

converterFormat パラメーターを使用して、ルーチンは、呼び出し元が入力コンバーターのプログラミングに使用できるストリーム記述子値を出力します。 このルーチンは、 streamFormat パラメーターの情報を 16 ビット整数にエンコードします。 詳細については、「 HDAUDIO_CONVERTER_FORMAT」を参照してください。

への AllocateCaptureDmaEngine呼び出しが成功した直後に、DMA エンジンはストリームのリセット状態になります。 SetDmaEngineState を呼び出して DMA エンジンを実行中、一時停止、または停止状態に変更する前に、クライアントはまずエンジンの DMA バッファーを割り当てる必要があります。

Windows ドライバー モデル (WDM) オーディオ ドライバーは、NewStream メソッドの実行中にピン作成時にを呼び出します AllocateCaptureDmaEngine (たとえば、「IMiniportWavePci::NewStream」を参照)。

要件

要件
対象プラットフォーム デスクトップ
Header hdaudio.h (Hdaudio.h を含む)
IRQL PASSIVE_LEVEL

こちらもご覧ください

AllocateContiguousDmaBuffer

AllocateDmaBuffer

ChangeBandwidthAllocation

FreeDmaEngine

HDAUDIO_BUS_INTERFACE

HDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL

HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V2

HDAUDIO_CONVERTER_FORMAT

HDAUDIO_STREAM_FORMAT

SetDmaEngineState

SetupDmaEngineWithBdl