IOCTL_KS_HANDSHAKE IOCTL (ks.h)
カーネル モード クライアントは、IOCTL_KS_HANDSHAKEを使用して、接続されていない AVStream ピン間のインターフェイスをネゴシエートできます。 クライアントは、IOCTL_KS_HANDSHAKEと以下で説明するパラメーターを使用して KsSynchronousDeviceControl を呼び出します。
既に接続されているピンでプロトコル ハンドシェイクを試行するには、 KsPinHandshake を呼び出します。
メジャー コード
[入力バッファー]
クライアントは、InBuffer パラメーターに KSHANDSHAKE 型の構造体へのポインターを配置します。
入力バッファーの長さ
InLength は sizeof(KSHANDSHAKE) と等しい必要があります。
出力バッファー
クライアントは、OutBuffer パラメーターに KSHANDSHAKE 型の構造体へのポインターを配置します。 要求が成功した場合、ハンドシェイク情報はこの場所に配置されます。
出力バッファーの長さ
OutLength は sizeof(KSHANDSHAKE) と等しい必要があります。
ステータス ブロック
要求が成功した場合、IoStatus.Information は sizeof(KSHANDSHAKE) に設定されます。
この IOCTL はカーネル モードからのみ送信できます。 要求がユーザー モードから送信された場合、Status メンバーはSTATUS_INVALID_DEVICE_REQUESTに設定されます。
KsSynchronousDeviceControl の呼び出しの InLength パラメーターと OutLength パラメーターの両方が sizeof(KSHANDSHAKE) と等しくない場合、Status メンバーはSTATUS_INVALID_BUFFER_SIZEに設定されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | ks.h (Ks.h を含む) |