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IOCTL_MOUNTMGR_KEEP_LINKS_WHEN_OFFLINE IOCTL (mountmgr.h)

この IOCTL は、プラグ アンド プレイ マネージャーが対応するボリュームがオフラインになったという通知を与えた後に、シンボリック リンクをアクティブに保つようにマウント マネージャーに指示します。 ボリュームがオンラインに戻ると、マウント・マネージャーはシンボリック・リンクをボリュームに再割り当てします。 元の所有者がオフラインの間、シンボリック リンクを要求する他のボリュームは許可されません。

クラスターでは、この IOCTL を使用して、ボリュームがシステムに継続的に存在しない場合でも、ノードが同じドライブ文字を持つボリュームに引き続きアクセスできるようにします。

メジャー コード

IRP_MJ_DEVICE_CONTROL

[入力バッファー]

マウント マネージャー クライアントは、ボリュームがシステムから削除された後でも保持されるシンボリック リンクを使用して、次の構造体を読み込みます。 初期化された構造体MOUNTMGR_TARGET_NAMEは、Irp-AssociatedIrp.SystemBuffer> のバッファーの先頭に挿入されます。

入力バッファーの長さ

IRP の I/O スタック位置の Parameters.DeviceIoControl.InputBufferLength は、入力バッファーのサイズ (バイト単位) をsizeof(MOUNTMGR_TARGET_NAME)示します。これは 以上である必要があります。

出力バッファー

[なし] :

出力バッファーの長さ

[なし] :

入力/出力バッファー

該当なし

入力/出力バッファーの長さ

該当なし

ステータス ブロック

操作が成功した場合、[ 状態] フィールドはSTATUS_SUCCESSに設定されます。

InputBufferLength で示される入力バッファー サイズは、構造体MOUNTMGR_TARGET_NAMEおよびその後のシンボリック リンク名を保持するのに十分な大きさにする必要があります。 十分な大きさでない場合は、[ 状態] フィールドがSTATUS_INVALID_PARAMETERに設定されます。

注釈

詳細については、「 記憶域クラス ドライバーでのマウント マネージャー要求のサポート」を参照してください。

要件

要件
Header mountmgr.h (Mountmgr.h を含む)

こちらもご覧ください

MOUNTMGR_TARGET_NAME