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PHYSICAL_COUNTER_EVENT_BUFFER_CONFIGURATION構造体 (ntddk.h)

PHYSICAL_COUNTER_EVENT_BUFFER_CONFIGURATION構造体では、プラットフォーム上のイベント バッファーの構成について説明します。

構文

typedef struct _PHYSICAL_COUNTER_EVENT_BUFFER_CONFIGURATION {
  PPHYSICAL_COUNTER_EVENT_BUFFER_OVERFLOW_HANDLER OverflowHandler;
  ULONG                                           CustomEventBufferEntrySize;
  ULONG                                           EventThreshold;
} PHYSICAL_COUNTER_EVENT_BUFFER_CONFIGURATION, *PPHYSICAL_COUNTER_EVENT_BUFFER_CONFIGURATION;

メンバー

OverflowHandler

イベント バッファー エントリがイベント バッファーのしきい値に達したときに呼び出される、ドライバーが提供する *PPHYSICAL_COUNTER_EVENT_BUFFER_OVERFLOW_HANDLER ルーチンへのポインター。

CustomEventBufferEntrySize

カスタム イベント バッファー サイズのイベント バッファー エントリのサイズ。 0 に設定します。

EventThreshold

OverflowHandler コールバック ルーチンが呼び出される前に記録されるイベントの数。 この値は、最大しきい値として使用されます。 イベントの実際の数は、イベント バッファー プロファイルを使用するアクターの数によって異なります。

注釈

ほとんどのプロセッサには、システム パフォーマンスのさまざまな側面を測定するためのハードウェア カウンターが多数含まれているパフォーマンス モニター ユニットがあります。 PHYSICAL_COUNTER_EVENT_BUFFER_CONFIGURATION構造体は、イベント バッファー リソースの構成を記述するために、PHYSICAL_COUNTER_RESOURCE_DESCRIPTOR構造体内で使用されます。

要件

要件
Header ntddk.h

こちらもご覧ください

PHYSICAL_COUNTER_RESOURCE_DESCRIPTOR_TYPE

PHYSICAL_COUNTER_RESOURCE_DESCRIPTOR