UdecxUrbSetBytesCompleted 関数 (udecxurb.h)

フレームワーク要求オブジェクトに含まれる URB に転送されるバイト数を設定します。

構文

void UdecxUrbSetBytesCompleted(
  [in] WDFREQUEST Request,
       ULONG      BytesCompleted
);

パラメーター

[in] Request

転送の URB を含むフレームワーク要求オブジェクトへのハンドル。

BytesCompleted

URB に設定する転送バイト数。 この値は、転送バッファーの長さを超えてはなりません。

戻り値

なし

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016
対象プラットフォーム Windows
最小 KMDF バージョン 1.15
Header udecxurb.h (Udecx.h を含む)
Library Udecxstub.lib
IRQL PASSIVE_LEVEL

こちらもご覧ください

アーキテクチャ:USB デバイス エミュレーション (UDE)

UDE クライアント ドライバーを記述する