UfxDeviceNotifyHardwareReady 関数 (ufxclient.h)
ハードウェアの準備ができていることを UFX に通知します。
構文
void UfxDeviceNotifyHardwareReady(
[in] UFXDEVICE UfxDevice
);
パラメーター
[in] UfxDevice
ドライバーが UfxDeviceCreate を呼び出して作成した UFX デバイス オブジェクトへのハンドル。
戻り値
なし
解説
クライアント ドライバーは通常、次の例に示すように、EvtDeviceD0Entry コールバック関数から UfxDeviceNotifyHardwareReady を呼び出します。
NTSTATUS
OnEvtDeviceD0Entry (
_In_ WDFDEVICE Device,
_In_ WDF_POWER_DEVICE_STATE PreviousState
)
/*++
Routine Description:
Called by the framework after entering D0 state.
Arguments:
Device - WDFDEVICE framework handle to the bus FDO.
PreviousState - The WDF_POWER_DEVICE_STATE from which the stack is
making this transition.
Return Value:
Returns STATUS_SUCCESS or an appropriate NTSTATUS code otherwise.
--*/
{
PCONTROLLER_CONTEXT ControllerContext;
TraceEntry();
ControllerContext = DeviceGetControllerContext(Device);
if (PreviousState > WdfPowerDeviceD1) {
DevicePerformSoftReset(Device);
WdfWaitLockAcquire(ControllerContext->InitializeDefaultEndpointLock, NULL);
ControllerContext->InitializeDefaultEndpoint = TRUE;
WdfWaitLockRelease(ControllerContext->InitializeDefaultEndpointLock);
}
if (PreviousState == WdfPowerDeviceD3Final) {
//
// Notify UFX that HW is now ready
//
UfxDeviceNotifyHardwareReady(ControllerContext->UfxDevice);
}
TraceExit();
return STATUS_SUCCESS;
}
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | ufxclient.h |
Library | ufxstub.lib |
IRQL | DISPATCH_LEVEL |