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モノクロ ポインターの描画

モノクロ ビットマップは、2 つの部分で構成されます。最初の部分はポインターの AND マスクを定義します。2 つ目は XOR マスクを定義します。 これらのマスクを組み合わせることで、ポインター画像の各ピクセルに対して 2 ビットの情報が提供されます。 次の表は、AND および XOR マスクの指定された値に対して表示される結果を示しています。

AND マスク値 XOR マスク値 結果の表示

0

0

ピクセルが黒

0

1

ピクセルが白

1

0

ピクセルが変更されていない (透明)

1

1

ピクセルの色が反転

このビットマップ定義と使用法は、白黒の画像を提供しながら、ポインターを構成するピクセルの透明度と反転をサポートします。