モノクロ ポインターの描画
モノクロ ビットマップは、2 つの部分で構成されます。最初の部分はポインターの AND マスクを定義します。2 つ目は XOR マスクを定義します。 これらのマスクを組み合わせることで、ポインター画像の各ピクセルに対して 2 ビットの情報が提供されます。 次の表は、AND および XOR マスクの指定された値に対して表示される結果を示しています。
AND マスク値 | XOR マスク値 | 結果の表示 |
---|---|---|
0 |
0 |
ピクセルが黒 |
0 |
1 |
ピクセルが白 |
1 |
0 |
ピクセルが変更されていない (透明) |
1 |
1 |
ピクセルの色が反転 |
このビットマップ定義と使用法は、白黒の画像を提供しながら、ポインターを構成するピクセルの透明度と反転をサポートします。
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