Share via


D3D12 - DXIL コア テスト - 計算パイプライン - 未加工バッファー読み取りおよび格納テスト - float

float データ型のコンピューティング パイプラインの未加工バッファー読み込み/格納を検証します

テストの詳細

   
仕様
  • Device.Graphics.WDDM24.AdapterRender.D3D12.DXILCore.ShaderModel62.CoreRequirement
プラットフォーム
  • Windows 10、クライアント エディション (x86)
  • Windows 10、クライアント エディション (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10、クライアント エディション (Arm64)
  • Windows 10、モバイル エディション (Arm)
  • Windows 10、モバイル エディション (Arm64)
サポートされているリリース
  • Windows 10
  • Windows 10 バージョン 1511
  • Windows 10 Version 1607
  • Windows 10 Version 1703
  • Windows 10 バージョン 1709
  • Windows 10 バージョン 1803
  • Windows 10 Version 1809
  • Windows 10 バージョン 1903
  • Windows 10 への次の更新プログラム
予想される実行時間 (分) 2
カテゴリ 開発
タイムアウト (分) 20
再起動が必要です false
特別な構成が必要です false
Type automatic

説明

パラメーター

パラメーター名 パラメーターの説明

その他のドキュメント

この機能領域のテストには、前提条件、セットアップ、トラブルシューティング情報など、次のトピックに含まれる追加のドキュメントが含まれる場合があります。Device.Graphics に関するその他のドキュメントを参照してください。

トラブルシューティング

HLK テスト エラーの一般的なトラブルシューティングについては、「Windows HLK テスト エラーのトラブルシューティング」を参照してください。