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WGF11 - マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト

この自動テストでは、テストの詳細テーブルに一覧表示されている要件を検証します。

このトピックの内容は次のテスト ジョブに適用されます。

  • WGF11 - マルチスレッド -- 一方向ストレス テスト

  • WGF11 - マルチスレッド -- 一方向ストレス テスト (FeatureLevel 10.0)

  • WGF11 - マルチスレッド -- 一方向ストレス テスト (FeatureLevel 10.0) (WoW64)

  • WGF11 - マルチスレッド -- 一方向ストレス テスト (WoW64)

  • WGF11 - マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト

  • WGF11 - マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト - バインドなし

  • WGF11 - マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト - バインドなし (FeatureLevel 10.0)

  • WGF11 - マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト - バインドなし (FeatureLevel 10.0) (WoW64)

  • WGF11 - マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト - バインドなし (WoW64)

  • WGF11 - マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト - イミディエイト コンテキスト

  • WGF11 - マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト - イミディエイト コンテキスト (FeatureLevel 10.0)

  • WGF11 - マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト - イミディエイト コンテキスト (FeatureLevel 10.0) (WoW64)

  • WGF11 - マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト - イミディエイト コンテキスト (WoW64)

  • WGF11 - マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト (FeatureLevel 10.0)

  • WGF11 - マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト (FeatureLevel 10.0) (WoW64)

  • WGF11 - マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト (WoW64)

テストの詳細

   
仕様
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D101Core.D3D101CorePrimary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D111Core.D3D111CorePrimary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D11Core.D3D11CorePrimary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D11DriverConcurrentObjectCreation.D3D11CoreA
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D11DriverCommandLists.D3D11CoreB
プラットフォーム
  • Windows 10、クライアント エディション (x86)
  • Windows 10、クライアント エディション (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10、クライアント エディション (Arm64)
サポートされているリリース
  • Windows 10
  • Windows 10 バージョン 1511
  • Windows 10 Version 1607
  • Windows 10 Version 1703
  • Windows 10 バージョン 1709
  • Windows 10 バージョン 1803
  • Windows 10 Version 1809
  • Windows 10 バージョン 1903
  • Windows 10 への次の更新プログラム
予想される実行時間 (分) 2
カテゴリ 互換性
タイムアウト (分) 120
再起動が必要です false
特別な構成が必要です false
Type automatic

 

その他のドキュメント

この機能領域のテストには、前提条件、セットアップ、トラブルシューティング情報など、次のトピックに記載されている追加のドキュメントが含まれている場合があります。

テストの実行

テストを実行する前に、「グラフィック アダプターまたはチップセットのテストの前提条件に関するページ」で説明されているテスト要件に従って、テストのセットアップを完了します。

トラブルシューティング

HLK テスト エラーの一般的なトラブルシューティングについては、「Windows HLK テストのエラーのトラブルシューティング」を参照してください。

トラブルシューティング情報については、「Device.Graphics テストのトラブルシューティング」を参照してください。

詳細

コマンド構文

コマンド オプション 説明

Te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::OneWayStress#*' and @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' and @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0'"

WGF11 -- マルチスレッド -- 一方向ストレス テスト (FeatureLevel 10.0) テスト ジョブと、マルチスレッド -- 一方向ストレス テスト (FeatureLevel 10.0) (WoW64) ケースの両方を実行します。

te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::OneWayStress#*' and @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' and @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0'"

WGF11 -- マルチスレッド -- 一方向ストレス テスト (FeatureLevel 11.0) テスト ジョブと、WGF11 -- マルチスレッド -- 一方向ストレス テスト (FeatureLevel 11.0) (WoW64) テスト ジョブの両方を実行します。

te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' and @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' and @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0' and @Data:ScenarioId='2'"

WGF11 - マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト - バインドなし (FeatureLevel 10.0) テスト ジョブと、WGF11 - マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト - バインドなし (FeatureLevel 10.0) (WoW64) テスト ジョブの両方を実行します。

te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' and @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' and @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0' and @Data:ScenarioId='2'"

WGF11 - マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト - バインドなし (FeatureLevel 11.0) テスト ジョブと、WGF11 - マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト - バインドなし (FeatureLevel 11.0) (WoW64) テスト ジョブの両方を実行します。

te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' and @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' and @Data:ScenarioId='3' and @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0'"

WGF11 -- マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト - イミディエイト コンテキスト (FeatureLevel 10.0) テスト ジョブと、WGF11 -- マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト - イミディエイト コンテキスト (FeatureLevel 10.0) (WoW64) テスト ジョブの両方を実行します。

te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' and @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' and @Data:ScenarioId='3' and @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0'"

WGF11 -- マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト - イミディエイト コンテキスト (FeatureLevel 11.0) テスト ジョブと、WGF11 -- マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト - イミディエイト コンテキスト (FeatureLevel 11.0) (WoW64) テスト ジョブの両方を実行します。

te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' and @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' and @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0' and @Data:ScenarioId='1'"

WGF11 -- マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト (FeatureLevel 10.0) テスト ジョブと、WGF11 -- マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト (FeatureLevel 10.0) (WoW64) テスト ジョブの両方を実行します。

te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' and @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' and @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0' and @Data:ScenarioId='1'"

WGF11 -- マルチスレッド -- 一方向ストレステスト、WGF11 -- マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト (FeatureLevel 11.0) テスト ジョブと、WGF11 -- マルチスレッド -- 双方向ストレス テスト (FeatureLevel 11.0) (WoW64) テスト ジョブの両方を実行します。

Note

   このテスト バイナリのコマンド ライン ヘルプを表示するには、「/h」と入力します。

 

ファイル一覧

ファイル 場所

Configdisplay.exe

<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\tools\

D3D10ProxyDriver.dll

<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11_1SDKLayers.dll

<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3D11Chess.dll

<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\

D3D11ProxyDriver.dll

<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11ref.dll

<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11SDKLayers.dll

<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3D11Stress.Configuration.pict

<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\

D3D11Stress.OneWay.pict

<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\

D3D11Stress.ThreeWay.pict

<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\

D3D11Stress.TwoWay.pict

<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\

D3dcompiler_test.dll

<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx10_test.dll

<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx11_TEST.dll

<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

TDRWatch.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\

 

ファイル 場所

Configdisplay.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\

D3d11_1sdklayers.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11ref.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11sdklayers.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dcompiler_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support

D3dx10_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

d3dx11_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

TDRWatch.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\

WGF11Async.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf

 

パラメーター

パラメーター名 パラメーターの説明
LLU_NetAccessOnly net user の LLU 名
ConfigDisplayCommandLine ConfigDisplay のカスタム コマンド ライン。 既定値: logo
TDRArgs /get または /set