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WDDM 同期テスト (WoW64)

この自動テストでは、CPU と GPU によってリソースが使用されるときに、ユーザー モード ドライバーが CPU と GPU を適切に同期していることを検証します。

このテストでは、ユーザー モードのディスプレイ ドライバーが正しいロック セマンティクスを公開していることを検証します。 特に、以下の 2 つの状況では、Lock() 呼び出しから戻る前に、ユーザー モード ドライバーがコマンド バッファーをカーネル モードにフラッシュする必要があります。

  • 保留中の GPU 書き込み操作のターゲットであるリソースがロックされたとき

  • 保留中の GPU 読み取り操作のソースであるリソースがロックされたとき

このテストでは、ビデオ メモリ リソースを作成し、これらのリソースに対する読み取りまたは書き込みのために GPU をプログラムするようユーザー モード ドライバーに指示します。 このテストではその後、リソースをロックし、その内容を CPU で読み取ります。 このテストでは、リソースを参照するすべてのコマンドの処理を GPU が完了するまでロック DDI がブロックされることを、CPU によって読み取られたデータが示していることを検証します。

このトピックは次のテスト ジョブに適用されます。

  • WDDM 同期テスト

  • WDDM 同期テスト (WoW64)

テストの詳細

   
仕様
  • Device.Graphics.WDDM.DisplayRender.Base
プラットフォーム
  • Windows 10、クライアント エディション (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10、クライアント エディション (Arm64)
サポートされているリリース
  • Windows 10
  • Windows 10 バージョン 1511
  • Windows 10 Version 1607
  • Windows 10 Version 1703
  • Windows 10 バージョン 1709
  • Windows 10 バージョン 1803
  • Windows 10 Version 1809
  • Windows 10 バージョン 1903
  • Windows 10 への次の更新プログラム
予想される実行時間 (分) 5
カテゴリ 互換性
タイムアウト (分) 300
再起動が必要です false
特別な構成が必要です false
Type automatic

 

その他のドキュメント

この機能領域のテストには、前提条件、セットアップ、トラブルシューティング情報など、次のトピックに記載されている追加のドキュメントが含まれている場合があります。

テストの実行

テストを実行する前に、「グラフィック アダプターまたはチップセットのテストの前提条件に関するページ」で説明されているテスト要件に従って、テストのセットアップを完了します。

トラブルシューティング

HLK テスト エラーの一般的なトラブルシューティングについては、「Windows HLK テストのエラーのトラブルシューティング」を参照してください。

トラブルシューティング情報については、「Device.Graphics テストのトラブルシューティング」を参照してください。

詳細

コマンド構文

コマンド オプション 説明

Sync.exe monitor:1

WDDM 同期テストのテスト ジョブと WDDM 同期テスト (WoW64) のテスト ジョブの両方を実行します。

 

ファイル一覧

ファイル 場所

Configdisplay.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\

Sync.exe

<[testbinroot]>\nttest\

TDRWatch.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\

 

パラメーター

パラメーター名 パラメーターの説明
MONITOR テストで使用するターゲットへの表示出力のインデックス
LLU_NetAccessOnly net user の LLU 名
ConfigDisplayCommandLine ConfigDisplay のカスタム コマンド ライン。 既定値: logo
TDRArgs /get または /set