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テクスチャの更新

この自動テストでは UpdateTexture 関数を使用して、テクスチャ (mipmap や cubemap など) をシステム メモリからビデオ メモリに読み込むデバイス機能を検証します。

テストには、次のシナリオが含まれます。

  • テクスチャ全体が読み込まれます。

  • テクスチャの一部が読み込まれます。

  • 読み込み元テクスチャと読み込み先テクスチャは正方形または正方形以外です。

  • 読み込み元テクスチャと読み込み先テクスチャのレベルは異なります。

テストでは、最初にシステム メモリに読み込み元テクスチャ、ビデオ メモリに読み込み先テクスチャを作成し、これらのサーフェスにデータを設定します。 次に、テストによって読み込み元テクスチャが準備されます。つまり、テクスチャ全体がダーティにされ、テクスチャの一部がダーティになります。 最後に、テストは UpdateTexture を呼び出してテクスチャを読み込み、読み込み先テクスチャが正しく読み込まれているか確認します。

このトピックは次のテスト ジョブに適用されます。

  • テクスチャの更新

  • テクスチャの更新 (WoW64)

テストの詳細

   
仕様
  • Device.Graphics.AdapterRender.MinimumDirectXLevel
プラットフォーム
  • Windows 10、クライアント エディション (x86)
  • Windows 10、クライアント エディション (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10、クライアント エディション (Arm64)
サポートされているリリース
  • Windows 10
  • Windows 10 バージョン 1511
  • Windows 10 Version 1607
  • Windows 10 Version 1703
  • Windows 10 バージョン 1709
  • Windows 10 バージョン 1803
  • Windows 10 Version 1809
  • Windows 10 バージョン 1903
  • Windows 10 への次の更新プログラム
予想される実行時間 (分) 30
カテゴリ 互換性
タイムアウト (分) 1800
再起動が必要です false
特別な構成が必要です false
Type automatic

 

その他のドキュメント

この機能領域のテストには、前提条件、セットアップ、トラブルシューティング情報など、次のトピックに記載されている追加のドキュメントが含まれている場合があります。

テストの実行

テストを実行する前に、「グラフィック アダプターまたはチップセットのテストの前提条件に関するページ」で説明されているテスト要件に従って、テストのセットアップを完了します。

トラブルシューティング

HLK テスト エラーの一般的なトラブルシューティングについては、「Windows HLK テストのエラーのトラブルシューティング」を参照してください。

トラブルシューティング情報については、「Device.Graphics テストのトラブルシューティング」を参照してください。

詳細

コマンド構文

コマンド オプション 説明

Updatetexture.exe -M:1 -dx9 -whql -logclean

テクスチャの更新テスト ジョブを実行します。

Updatetexture.exe -M:1 -whql -logclean

テクスチャの更新 (WoW64) テスト ジョブを実行します。

Note

   このテスト バイナリのコマンド ライン ヘルプを表示するには、「/?」と入力します。

 

ファイル一覧

ファイル 場所

Configdisplay.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\

D3d10ref.dll

<[testbinroot]>\nttest\graphics\d3d\support\

D3d11ref.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dcompiler_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dref.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support

D3dref8.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dref9.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx10_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx11_TEST.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx8d.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx9_TEST.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

Fpstate.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\

TDRWatch.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\

Updatetexture.exe

<[testbinroot]>\nttest\

Vbswap.x

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\

 

パラメーター

パラメーター名 パラメーターの説明
MONITOR テストで対象とする表示出力のインデックス
MODIFIEDCMDLINE テスト実行可能ファイルの追加のコマンド ライン引数
LLU_NetAccessOnly net user の LLU 名
ConfigDisplayCommandLine ConfigDisplay のカスタム コマンド ライン。 既定値: logo
TDRArgs /get または /set