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MultiHead のサポート (WoW64)

この自動テストでは、Microsoft® DirectX®9.0 で追加された Multihead サポートの機能と操作の仕様を検証します。

Multihead のサポートにより、1 台の Direct3D デバイスで複数のヘッドを駆動できます。 この機能は、マルチモニター構成よりも、サーフェイスやテクスチャなどのリソースを効率的に使用します。

このトピックは次のテスト ジョブに適用されます。

  • MultiHead のサポート

  • MultiHead のサポート (WoW64)

テストの詳細

   
仕様
  • Device.Graphics.AdapterRender.MinimumDirectXLevel
プラットフォーム
  • Windows 10、クライアント エディション (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10、クライアント エディション (Arm64)
サポートされているリリース
  • Windows 10
  • Windows 10 バージョン 1511
  • Windows 10 Version 1607
  • Windows 10 Version 1703
  • Windows 10 バージョン 1709
  • Windows 10 バージョン 1803
  • Windows 10 Version 1809
  • Windows 10 バージョン 1903
  • Windows 10 への次の更新プログラム
予想される実行時間 (分) 20
カテゴリ 互換性
タイムアウト (分) 1200
再起動が必要です false
特別な構成が必要です false
Type automatic

 

その他のドキュメント

この機能領域のテストには、前提条件、セットアップ、トラブルシューティング情報など、次のトピックに記載されている追加のドキュメントが含まれている場合があります。

テストの実行

テストを実行する前に、グラフィック アダプターまたはチップセットのテストの前提条件に関するページで説明されているテスト要件に従って、テストのセットアップを完了します。

さらに、このテストには次のソフトウェアが必要です。

  • Microsoft DirectX®9.0 以降

Note

   複数のモニターがないシステムでこのテストを実行すると、2 台目のモニターを追加するように求めるメッセージが表示されます。 デバイス ファミリがマルチモニターをサポートしていない場合は、[続行] を選択して、テストを 1 つのモニター構成で強制的に実行します。 一部のテストは、複数のモニターがあるシステムでのみ実行できます。その場合、該当するテストはスキップされます。

 

トラブルシューティング

HLK テスト エラーの一般的なトラブルシューティングについては、「Windows HLK テストのエラーのトラブルシューティング」を参照してください。

トラブルシューティング情報については、「Device.Graphics テストのトラブルシューティング」を参照してください。

このテストでは、テスト結果が Multihead.xml というファイル名のログ ファイルに書き込まれ、画面のパスまたは失敗のコンプライアンスが表示されます。 テスト ログは %windir%\dxlogs ディレクトリに書き込まれます。

詳細

Multihead デバイスを作成およびリセットする場合は、次の制限に従います。

  • 各ヘッドには、ウィンドウ モードが FALSE に設定されている必要があります。

  • 各ヘッドには、EnableAutoDepthStencil プロパティに同じ値が設定されている必要があります。

  • EnableAutoDepthStencil が TRUE の場合、各ヘッドは AutoDepthStencilFormat、バック バッファー ディメンション、および形式に対して同じ値を持つ必要があります。

  • MultiHead デバイスで追加のスワップ チェーンを作成することはできません。

このテストでは、主要な使用シナリオと一連の Direct3D インターフェイス (IDirect3D9 と IDirect3DDevice9) について説明します。 インターフェイス メソッドには、GetDeviceCaps、CreateDevice、Reset、CreateAdditionalSwapChain、GetSwapChain、GetNumberOfSwapchans が含まれます。

主に使用されるシナリオには、各ヘッドへのレンダリングとカーソル操作が含まれます。

説明されているインターフェイス メソッドごとに、一連のテスト ケースが実行され、基本的な機能プロパティが検証されます。 ほとんどのテストでは、状態の変化を検証するか、実際の結果が予想される結果と一致するかの検証が求められます。 各ヘッドのサーフェス プロパティを変更して、シーンをヘッドにレンダリングし、画像を参照デバイスのレンダリングと比較するテストがいくつかあります。

コマンド構文

コマンド オプション 説明

Multihead.exe -dx9 -whql -logclean

MultiHead サポートのテスト ジョブを実行します。

Multihead.exe -whql -logclean

MultiHead サポート (WoW64) のテスト ジョブを実行します。

Note

   このテスト バイナリのコマンド ライン ヘルプを表示するには、「/h」と入力します。

 

ファイル一覧

ファイル 場所

Configdisplay.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\

D3d10ref.dll

<[testbinroot]>\nttest\graphics\d3d\support\

D3d11ref.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dcompiler_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dref.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support

D3dref8.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dref9.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx10_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx11_TEST.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx8d.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx9_TEST.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

Fpstate.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\

Modechange.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\

Multihead.exe

<[testbinroot]>\nttest\

TDRWatch.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\

Vbswap.x

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\

 

パラメーター

パラメーター名 パラメーターの説明
MONITOR テストで対象とする表示出力のインデックス
MODIFIEDCMDLINE テスト実行可能ファイルの追加のコマンド ライン引数
LLU_NetAccessOnly net user の LLU 名
ConfigDisplayCommandLine ConfigDisplay のカスタム コマンド ライン。 既定値: logo
TDRArgs /get または /set