Kinect for Windows
注意
Kinect for Windows の製造は廃止されました。 次世代の Microsoft のカテゴリ定義深度センサーは、高度なコンピューター ビジョンと音声モデル用の高度な AI センサーを備えた開発者キットである Azure Kinect DK に搭載されています。 詳細については、 Azure Kinect の Web サイトを参照してください。
Kinect for Windows SDK 2.0
独自の Windows ランタイム機能を活用し、配布規模を拡大するには、Windows 10 用のデスクトップ アプリケーションを作成するか、Microsoft Store で Kinect v2 UWP アプリを販売します。
開発者向けリソース
開発者コンテンツ
Kinect for Windows のさまざまな機能を実装する方法と、開発作業をサポートする Kinect Studio などのツールの詳細について説明します。
チュートリアルと API ドキュメント
ヒューマン インターフェイス ガイドライン (PDF)
コミュニティ
技術者向けフォーラム、Facebook、および Twitter で、Microsoft や皆様のような他の開発者とつながって、Windows アプリやゲームの開発に関連する最新のニュースとお知らせを入手しましょう。
Kinect for Windows の技術者向けフォーラム
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ハードウェア サポート
トラブルシューティングに役立つアドバイス、保証、安全性に関する情報などを提供しています。
Xbox One 用 Kinect センサーのサポート
Kinect for Windows v2 センサーのサポート
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ツールと拡張機能
Windows 開発者ツール
フル機能を備えた無料の Visual Studio Community クライアント、ユニバーサルアプリ テンプレート、コード エディター、強力なデバッガー、Windows Mobile エミュレーター、充実した言語サポートなどが用意されており、すべて運用環境で使うことができます。
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NuGet と Unity Pro のアドオン
Kinect SDK 2.0 をインストールしたら、NuGet パッケージを使って .NET Framework 開発環境を強化できます。 また、Unity Pro パッケージを利用すると、Kinect ベースの Unity アプリをビルドすることもできます。
NuGet パッケージ
Unity Pro パッケージ
Kinect for Windows 言語パック
言語パックをインストールすると、Kinect for Windows アプリに音声認識を追加できます。
Kinect for Windows 言語パック v11.0 を入手する
DirectX SDK
DirectX は、Windows 用の主要な開発者 SDK である Windows SDK に収録されています。 Windows SDK を使って、Windows 用の優れたゲームを作成できます。
DirectX SDK の詳細については、こちらを参照してください。
Microsoft Speech Platform SDK 11
Speech Platform SDK 11 のテクノロジとツールを使うと、声に出した言葉を認識する機能 (音声認識) や、合成音声を生成する機能 (音声合成 (TTS)) をアプリケーションに追加できます。 この SDK を使って、自然に効率よくアプリケーションと対話できる方法をユーザーに提供し、マウス、キーボード、コントローラー、ジェスチャによる操作を補助することができます。
Microsoft Speech Platform SDK 11
Kinect 構成検証ツール
Kinect 構成検証ツールを実行すると、システムに問題がないかどうかをチェックし、実行されている GPU のドライバーが最新かどうかを確認できます。
Kinect 構成検証ツールを実行する
Windows developer
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示