一般的な規則
この記事では、XML ヘルパー関数について説明します。
一般的な XML ガイドライン
.xml ファイルを変更する前に、次のガイドラインをよく理解しておいてください。
XML スキーマ。
ユーザー状態移行ツール (USMT) XML スキーマ (
MigXML.xsd
) を使用して、移行.xmlファイルの書き込みと検証 を 行うことができます。競合。
一般に、XML スキーマ内に競合がある場合は、最も具体的なパターンが優先されます。 詳細については、「 競合と優先順位」を参照してください。
必須の要素。
移行 .xml ファイルに必要な要素は、<migration>、<component>、<role>、および <rules> です。
必要な子要素。
必要な子要素が指定されていない場合、USMT はエラーで失敗しません。 ただし、移行に影響を与える親要素には、必要な子要素を指定する必要があります。
必要な子要素は、 要素の最初の定義にのみ適用されます。 これらの要素が定義され、その名前を使用して参照される場合、必要な子要素は適用されません。 たとえば、
<detects name="Example">
が <namedElements> で定義され、この要素を参照するために <component> で<detects name="Example"/>
が指定されている場合><namedElements 内の定義には必須の子要素が必要ですが、<コンポーネント>要素には必要な子要素は必要ありません。
角かっこで囲まれたファイル名。
ファイル名に角かっこ文字 ([ または ]) を含むファイルを移行する場合は、カラット (^) 文字を挿入する必要があります。 角かっこ文字を有効にするには、カラット (^) 文字を角かっこの直前に指定する必要があります。 たとえば、file].txtという名前のファイルがある場合は、
<pattern type="File">c:\documents\mydocs [file].txt]</pattern>
の代わりに<pattern type="File">c:\documents\mydocs [file^].txt]</pattern>
を指定する必要があります。引用符を使用する。
コードが引用符で囲まれている場合は、二重引用符 ("") または単一 (') 引用符を使用できます。
ヘルパー関数
XML 要素ライブラリの XML ヘルパー関数を使用して、移行の動作を変更できます。 これらの関数を .xml ファイルで使用する前に、次の点に注意してください。
すべてのパラメーターは文字列です。
NULL パラメーターは空白のままにできます。
既定値の規則を持つパラメーターと同様に、リストの末尾に NULL パラメーターがある場合は、省略できます。たとえば、次の関数です。
SomeFunction("My String argument",NULL,NULL)
は、次と同じです。
SomeFunction("My String argument")
すべてのヘルパー関数で使用されるエンコードされた場所は、オブジェクトの名前の明確な文字列表現です。
エンコードされた場所は、ノード パーツで構成され、必要に応じて、角かっこで囲まれたリーフが続きます。 この形式では、ノードと葉が明確に区別されます。
たとえば、ファイルを指定します。
C:\Windows\Notepad.exe
as
c:\Windows[Notepad.exe]
同様に、ディレクトリを指定します。
C:\Windows\System32
as
c:\Windows\System32
2 番目の例では [] 文字がないことに注意してください。
レジストリも同様の方法で表されます。 レジストリ キーの既定値は、空の [] コンストラクトとして表されます。 たとえば、 HKLM\SOFTWARE\MyKey
レジストリ キーの既定値は HKLM\SOFTWARE\MyKey[]です。
場所パターンは、実際の場所の指定方法に似た方法で指定されます。
例外は、ノードとリーフ パーツの両方がパターンを受け入れることです。 ただし、ノードからのパターンはリーフに拡張されません。
たとえば、パターン c:\Windows\\* は、
\Windows
ディレクトリとすべてのサブディレクトリと一致しますが、これらのディレクトリ内のファイルと一致しません。 ファイルと一致させるには、 c:\Windows\*[*] を 指定する必要があります。