オブジェクト カテゴリ

システムには、ユーザー、グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI)、カーネルの 3 つのカテゴリのオブジェクトが用意されています。 システムは、ウィンドウ管理をサポートするユーザー オブジェクト、グラフィックスをサポートする GDI オブジェクト、メモリ管理、プロセス実行、およびプロセス間通信 (IPC) をサポートするカーネル オブジェクトを使用します。 特定のオブジェクトの作成と使用の詳細については、関連する概要を参照してください。

ユーザー オブジェクト 概要
アクセラレータ テーブル キーボード アクセラレータ
キャレット キャレット
カーソル カーソル
DDE 会話 動的データ交換管理ライブラリ
フック フック
アイコン アイコン
メニュー メニュー
ウィンドウ Windows
ウィンドウの位置 Windows

 

GDI オブジェクト 概要
Bitmap ビットマップ
ブラシ ブラシ
DC デバイス コンテキスト
拡張メタファイル メタファイル
Enhanced-metafile DC メタファイル
フォント フォントとテキスト
メモリ DC デバイス コンテキスト
Metafile メタファイル
メタファイル DC メタファイル
[パレット]
ペンと拡張ペン ペン
リージョン リージョン

 

Kernel オブジェクト 概要
アクセス トークン アクセス制御
変更通知 ディレクトリ変更通知
通信デバイス 通信
コンソール入力 文字モード アプリケーション
コンソール画面バッファー 文字モード アプリケーション
デスクトップ デスクトップ
イベント 同期
イベント ログ イベント ログ
ファイル ホストとクラスター
ファイル マッピング ファイル マッピング
ヒープ メモリ管理
ジョブ ジョブ オブジェクト
Mailslot Mailslots
モジュール ダイナミックリンク ライブラリ
Mutex 同期
Pipe パイプ
Process プロセスとスレッド
Semaphore 同期
ソケット Windows ソケット 2
スレッド プロセスとスレッド
Timer 同期
タイマー キュー 同期
タイマー キュー タイマー 同期
リソースの更新 リソース
ウィンドウステーション ウィンドウステーション