次の方法で共有


D3D10_CULL_MODE列挙 (d3d10.h)

特定の方向に向いている三角形が描画されないことを示します。

構文

typedef enum D3D10_CULL_MODE {
  D3D10_CULL_NONE = 1,
  D3D10_CULL_FRONT = 2,
  D3D10_CULL_BACK = 3
} ;

定数

 
D3D10_CULL_NONE
値: 1
常にすべての三角形を描画します。
D3D10_CULL_FRONT
値: 2
正面向きの三角形は描画しないでください。
D3D10_CULL_BACK
値: 3
背面の三角形は描画しないでください。

注釈

この列挙体は、ラスタライザー状態オブジェクトの説明の一部です ( 「D3D10_RASTERIZER_DESC」を参照)。

要件

要件
Header d3d10.h

こちらもご覧ください

コア列挙