D3D10_FILTER_TYPE列挙 (d3d10.h)
倍率または縮小サンプラー フィルターの種類。
構文
typedef enum D3D10_FILTER_TYPE {
D3D10_FILTER_TYPE_POINT = 0,
D3D10_FILTER_TYPE_LINEAR = 1
} ;
定数
D3D10_FILTER_TYPE_POINT 値: 0 テクスチャの倍率または縮小フィルターとして使用されるポイント フィルター。 目的のピクセル値に最も近い座標を持つテクセルが使用されます。 ミップマップ レベル間で使用されるテクスチャ フィルターは、最も近いポイントのミップマップ フィルターです。 ラスタライザーは、最も近いミップマップ テクスチャのテクセルの色を使用します。 |
D3D10_FILTER_TYPE_LINEAR 値: 1 テクスチャ倍率または縮小フィルターとして使用される二線補間フィルター。 目的のピクセルを囲むテクセルの 2 x 2 領域の加重平均が使用されます。 ミップマップ レベル間で使用するテクスチャ フィルターは、三線型ミップマップ補間です。 ラスタライザーは、最も近い 2 つのミップマップ テクスチャのテクセルを使用して、ピクセルの色を線形補間します。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d10.h |
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