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D3D10_TEX1D_ARRAY_DSV 構造体 (d3d10.h)

深度ステンシル ビューで使用する 1D テクスチャの配列のサブリソースを指定します。

構文

typedef struct D3D10_TEX1D_ARRAY_DSV {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D10_TEX1D_ARRAY_DSV;

メンバー

MipSlice

型: UINT

使用する最初のミップマップ レベルのインデックス ( mip スライスを参照)。

FirstArraySlice

型: UINT

テクスチャの配列で使用する最初のテクスチャのインデックス ( 配列スライスを参照)

ArraySize

型: UINT

使用するテクスチャの数。

解説

この構造体は、深度ステンシル ビューの説明の 1 つのメンバーです ( 「D3D10_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC」を参照)。

必要条件

   
Header d3d10.h

関連項目

リソース構造