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ID3D10EffectVectorVariable::SetFloatVector メソッド (d3d10effect.h)

浮動小数点データを含む 4 成分ベクトルを設定します。

構文

HRESULT SetFloatVector(
  [in] float *pData
);

パラメーター

[in] pData

型: float*

最初のコンポーネントへのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

関連項目

ID3D10EffectVectorVariable インターフェイス