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ID3D11InfoQueue::SetBreakOnID メソッド (d3d11sdklayers.h)

その識別子を持つメッセージがストレージ フィルターを通過したときに中断するようにメッセージ識別子を設定します。

構文

HRESULT SetBreakOnID(
  [in] D3D11_MESSAGE_ID ID,
  [in] BOOL             bEnable
);

パラメーター

[in] ID

種類: D3D11_MESSAGE_ID

中断するメッセージ識別子 ( D3D11_MESSAGE_IDを参照)。

[in] bEnable

種類: BOOL

この破壊的条件をオンまたはオフにします (オンの場合は true、オフの場合は false)。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、次のいずれかの Direct3D 11 リターン コードを返します

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11sdklayers.h
Library D3D11.lib

こちらもご覧ください

ID3D11InfoQueue インターフェイス