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ID3D11TracingDevice インターフェイス (d3d11sdklayers.h)

トレース デバイス インターフェイスは、シェーダーの追跡情報を設定します。これにより、シェーダー実行の正確なログ記録と再生が可能になります。

継承

ID3D11TracingDevice インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 ID3D11TracingDevice には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D11TracingDevice インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptions

特定のシェーダーに対する参照ラスタライザーの競合状態追跡オプションを設定します。
ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptionsByType

指定したリソースの種類に対して、参照ラスタライザーの既定の競合状態追跡オプションを設定します。

注釈

このインターフェイスを取得するには、デバッグ レイヤーを有効にし、ID3D11Device から IUnknown::QueryInterface を使用します。

メモこの API には、Windows 8用の Windows ソフトウェア開発キット (SDK) が必要です。
 

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11sdklayers.h

関連項目

IUnknown

レイヤー インターフェイス