ID3D11TracingDevice インターフェイス (d3d11sdklayers.h)
トレース デバイス インターフェイスは、シェーダーの追跡情報を設定します。これにより、シェーダー実行の正確なログ記録と再生が可能になります。
継承
ID3D11TracingDevice インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 ID3D11TracingDevice には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D11TracingDevice インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptions 特定のシェーダーに対する参照ラスタライザーの競合状態追跡オプションを設定します。 |
ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptionsByType 指定したリソースの種類に対して、参照ラスタライザーの既定の競合状態追跡オプションを設定します。 |
注釈
このインターフェイスを取得するには、デバッグ レイヤーを有効にし、ID3D11Device から IUnknown::QueryInterface を使用します。
メモこの API には、Windows 8用の Windows ソフトウェア開発キット (SDK) が必要です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11sdklayers.h |