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ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName メソッド (d3d11shader.h)

名前で shader-reflection-variable 型を取得します。

構文

ID3D11ShaderReflectionType * GetMemberTypeByName(
  [in] LPCSTR Name
);

パラメーター

[in] Name

種類: LPCSTR

メンバー名。

戻り値

種類: ID3D11ShaderReflectionType*

ID3D11ShaderReflectionType インターフェイスへのポインター。

解説

このメソッドのインターフェイスは、すぐに使用できない DLL D3DCompiler_xx.dll でホストされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
[DLL] D3DCompiler_47.dll

関連項目

ID3D11ShaderReflectionType インターフェイス