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PlaneIntersectionType 列挙 (directxcollision.h)

オブジェクトが平面と交差するかどうかを示します。

構文

typedef enum PlaneIntersectionType {
  FRONT = 0,
  INTERSECTING = 1,
  BACK = 2
} ;

定数

 
FRONT
値: 0
オブジェクトは平面の前にあります。
INTERSECTING
値: 1
オブジェクトは平面と交差します。
BACK
値: 2
オブジェクトは平面の背後にあります。

解説

名前空間: DirectX を使用する

プラットフォームの要件

Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
Header directxcollision.h

関連項目

DirectXMath 列挙

参照