PlaneIntersectionType 列挙 (directxcollision.h)
オブジェクトが平面と交差するかどうかを示します。
構文
typedef enum PlaneIntersectionType {
FRONT = 0,
INTERSECTING = 1,
BACK = 2
} ;
定数
FRONT 値: 0 オブジェクトは平面の前にあります。 |
INTERSECTING 値: 1 オブジェクトは平面と交差します。 |
BACK 値: 2 オブジェクトは平面の背後にあります。 |
解説
名前空間: DirectX を使用する
プラットフォームの要件
Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
Header | directxcollision.h |
関連項目
参照
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