BoundingBox::ContainedBy 関数 (directxcollision.h)

BoundingBox が指定した錐台に含まれているかどうかをテストします。

構文

ContainmentType XM_CALLCONV ContainedBy(
  [in] FXMVECTOR Plane0,
  [in] FXMVECTOR Plane1,
  [in] FXMVECTOR Plane2,
  [in] GXMVECTOR Plane3,
  [in] HXMVECTOR Plane4,
  [in] HXMVECTOR Plane5
) noexcept;

パラメーター

[in] Plane0

視錐台を記述する平面。

[in] Plane1

視錐台を記述する平面。

[in] Plane2

視錐台を記述する平面。

[in] Plane3

視錐台を記述する平面。

[in] Plane4

視錐台を記述する平面。

[in] Plane5

視錐台を記述する平面。

戻り値

Frustum に BoundingBox が含まれているかどうかを示す ContainmentType 値。

解説

プラットフォームの要件

Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxcollision.h

関連項目

BoundingBox

メソッド

参照