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XMUBYTE2構造体 (directxpackedvector.h)

各コンポーネントが符号なし整数で、長さが 8 ビット (1 バイト) である 2D ベクターを記述します。

各コンポーネントが符号なし整数で、長さが 8 ビット (1 バイト) である 2D ベクトル。

C++ でのプログラミング時に使用 XMUBYTE2 できるコンストラクターや演算子などの追加機能の一覧については、「 XMUBYTE2拡張機能」を参照してください。

メモ同等のD3DDECLTYPE、D3DFORMAT、およびDXGI_FORMAT オブジェクトについては、「DirectXMath ライブラリの種類の等価性」を参照してください。
 

構文

struct XMUBYTE2 {
  union {
    struct {
      uint8_t x;
      uint8_t y;
    };
    uint16_t v;
  };
  void       XMUBYTE2();
  void       XMUBYTE2(
    const XMUBYTE2 & unnamedParam1
  );
  XMUBYTE2 & operator=(
    const XMUBYTE2 & unnamedParam1
  );
  void       XMUBYTE2(
    XMUBYTE2 && unnamedParam1
  );
  XMUBYTE2 & operator=(
    XMUBYTE2 && unnamedParam1
  );
  void       XMUBYTE2(
    uint16_t Packed
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE2(
    uint8_t _x,
    uint8_t _y
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE2(
    const uint8_t *pArray
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE2(
    float _x,
    float _y
  ) noexcept;
  void       XMUBYTE2(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMUBYTE2 & operator=(
    uint16_t Packed
  ) noexcept;
};

メンバー

x

ベクトルの x 座標を記述する [0, 255] 範囲内の符号なし 8 ビット整数値。

y

ベクトルの y 座標を記述する [0, 255] 範囲内の符号なし 8 ビット整数値。

v

void XMUBYTE2()

の既定の XMUBYTE2コンストラクター。

XMUBYTE2の既定のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMUBYTE2( const XMUBYTE2 & unnamedParam1)

XMUBYTE2コンストラクター。

XMUBYTE2のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

XMUBYTE2 & operator=( const XMUBYTE2 & unnamedParam1)

の 1 つのインスタンスから の現在XMUBYTE2XMUBYTE2インスタンスにベクター コンポーネント データを割り当てます。

この演算子は、 XMUBYTE2 の 1 つのインスタンスから の現在のインスタンス XMUBYTE2にベクター コンポーネント データを割り当てます。

メモ この演算子は C++ でのみ使用できます。

void XMUBYTE2( XMUBYTE2 && unnamedParam1)

XMUBYTE2コンストラクター。

XMUBYTE2のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

XMUBYTE2 & operator=( XMUBYTE2 && unnamedParam1)

void XMUBYTE2( uint16_t Packed) noexcept

XMUBYTE2コンストラクター。

XMUBYTE2のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

void XMUBYTE2( uint8_t _x, uint8_t _y) noexcept

の新しいインスタンス XMUBYTE2 を 2 つの int8_t 引数から初期化します。

このコンストラクターは、2 つのuint8_t引数から XMUBYTE2 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMUBYTE2( const uint8_t *pArray) noexcept

2 要素int8_t配列引数から XMUBYTE2 の新しいインスタンスを初期化します。

このコンストラクターは、2 要素int8_t配列引数から XMUBYTE2 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

void XMUBYTE2( float _x, float _y) noexcept

の新しいインスタンス XMUBYTE2 を 2 つの float 引数から初期化します。

このコンストラクターは、2 つのfloat引数から XMUBYTE2 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMUBYTE2( const float *pArray) noexcept

2 要素float配列引数から XMUBYTE2 の新しいインスタンスを初期化します。

このコンストラクターは、2 要素float配列引数から XMUBYTE2 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

XMUBYTE2 & operator=( uint16_t Packed) noexcept

注釈

XMLoadUByte2 を使用して、XMVECTOR のインスタンスに読み込むことができますXMUBYTE2

XMStoreUByte2 を使用すると、 のXMVECTORインスタンスを のXMUBYTE2インスタンスに格納できます。

名前 空間: DirectX::P ackedVector を使用する

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
Header directxpackedvector.h

こちらもご覧ください

DirectXMath ライブラリの構造

XMUBYTE2拡張機能