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XMUSHORTN4構造体 (directxpackedvector.h)

符号なし、正規化された値を符号付き 16 ビット整数 (型 uint16_t) として格納するための 4D ベクター。

C++ でプログラミングするときに使用 XMUSHORTN4 できるコンストラクターや演算子などのその他の機能の一覧については、「 XMUSHORTN4拡張機能」を参照してください。

メモ同等のD3DDECLTYPE、D3DFORMAT、およびDXGI_FORMAT オブジェクトについては、「DirectXMath ライブラリの種類の等価性」を参照してください。
 

構文

struct XMUSHORTN4 {
  union {
    struct {
      uint16_t x;
      uint16_t y;
      uint16_t z;
      uint16_t w;
    };
    uint64_t v;
  };
  void         XMUSHORTN4();
  void         XMUSHORTN4(
    const XMUSHORTN4 & unnamedParam1
  );
  XMUSHORTN4 & operator=(
    const XMUSHORTN4 & unnamedParam1
  );
  void         XMUSHORTN4(
    XMUSHORTN4 && unnamedParam1
  );
  XMUSHORTN4 & operator=(
    XMUSHORTN4 && unnamedParam1
  );
  void         XMUSHORTN4(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
  void         XMUSHORTN4(
    uint16_t _x,
    uint16_t _y,
    uint16_t _z,
    uint16_t _w
  ) noexcept;
  void         XMUSHORTN4(
    const uint16_t *pArray
  ) noexcept;
  void         XMUSHORTN4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void         XMUSHORTN4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMUSHORTN4 & operator=(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
};

メンバー

x

ベクトルの x 座標を記述する [0-65535] 範囲内の符号なし 16 ビット整数。

y

ベクトルの y 座標を記述する [0-65535] 範囲内の符号なし 16 ビット整数。

z

ベクトルの z 座標を記述する [0-65535] 範囲内の符号なし 16 ビット整数。

w

ベクトルの w 座標を記述する [0-65535] 範囲内の符号なし 16 ビット整数。

v

void XMUSHORTN4()

の既定の XMUSHORTN4コンストラクター。

XMUSHORTN4の既定のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMUSHORTN4( const XMUSHORTN4 & unnamedParam1)

XMUSHORTN4コンストラクター。

XMUSHORTN4のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

XMUSHORTN4 & operator=( const XMUSHORTN4 & unnamedParam1)

の 1 つのインスタンスから の現在XMUSHORTN4XMUSHORTN4インスタンスにベクター コンポーネント データを割り当てます。

この演算子は、 XMUSHORTN4 の 1 つのインスタンスから の現在のインスタンス XMUSHORTN4にベクター コンポーネント データを割り当てます。

メモ この演算子は、C++ ベースの開発でのみ使用できます。

void XMUSHORTN4( XMUSHORTN4 && unnamedParam1)

XMUSHORTN4コンストラクター。

XMUSHORTN4のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

XMUSHORTN4 & operator=( XMUSHORTN4 && unnamedParam1)

void XMUSHORTN4( uint64_t Packed) noexcept

XMUSHORTN4コンストラクター。

XMUSHORTN4のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

void XMUSHORTN4( uint16_t _x, uint16_t _y, uint16_t _z, uint16_t _w) noexcept

の新しいインスタンス XMUSHORTN4 を 4 つの uint16_t 引数から初期化します。

このコンストラクターは、4 つのuint16_t引数から XMUSHORTN4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMUSHORTN4( const uint16_t *pArray) noexcept

4 つの要素uint16_t配列引数から XMUSHORTN4 の新しいインスタンスを初期化します。

このコンストラクターは、4 つの要素uint16_t配列引数から XMUSHORTN4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

void XMUSHORTN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

4 つの正規化されたfloat引数から のXMUSHORTN4新しいインスタンスを初期化します。

このコンストラクターは、正規化された float 4 つの引数から XMUSHORTN4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMUSHORTN4( const float *pArray) noexcept

4 つの要素float配列引数から XMUSHORTN4 の新しいインスタンスを初期化します。

このコンストラクターは、4 つの要素float配列引数から XMUSHORTN4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

XMUSHORTN4 & operator=( uint64_t Packed) noexcept

注釈

浮動小数点引数を使用するコンストラクターには XMUSHORTN4 、正規化された入力が必要です。これは [0.0-1.0] の範囲内である必要があります。 インスタンス化中、データは 65535.0f で乗算され、結果は丸められ、 の XMUSHORTN4適切なメンバーに割り当てられます。

を使用XMUSHORTN4すると、各コンポーネント 65535.0f を分割し、結果を丸め、コンポーネントをインスタンスに割り当てる XMLoadUShortN4 を使用して、正規化された値から XMVECTOR のインスタンスをXMVECTOR読み込むことができます。

正規化された値XMUSHORTN4を含むインスタンスを、各コンポーネントに 65535.0f を乗算した XMStoreUShortN4 を使用して格納XMVECTORし、適切なXMUSHORTN4メンバーに値を割り当てる前に結果を丸めることができます。

名前 空間: DirectX::P ackedVector を使用する

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

要件
Header directxpackedvector.h

こちらもご覧ください

DirectXMath ライブラリの構造

XMUSHORTN4拡張機能