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Wow64GetThreadSelectorEntry 関数 (winbase.h)

指定したセレクターと WOW64 スレッドの記述子テーブル エントリを取得します。

構文

BOOL Wow64GetThreadSelectorEntry(
  [in]  HANDLE           hThread,
  [in]  DWORD            dwSelector,
  [out] PWOW64_LDT_ENTRY lpSelectorEntry
);

パラメーター

[in] hThread

指定したセレクターを含むスレッドへのハンドル。 ハンドルは、スレッドへのアクセスTHREAD_QUERY_INFORMATION使用して作成されている必要があります。 詳細については、「 スレッド セキュリティとアクセス権」を参照してください。

[in] dwSelector

スレッドの記述子テーブルで検索するグローバルまたはローカルセレクター値。

[out] lpSelectorEntry

指定したセレクターに指定したスレッドの記述子テーブルにエントリがある場合に記述子テーブル エントリのコピーを受け取る WOW64_LDT_ENTRY構造体への ポインター。 この情報を使用して、セグメント相対アドレスを線形仮想アドレスに変換できます。

戻り値

関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。 その場合、 lpSelectorEntry パラメーターが指す構造体は、指定された記述子テーブル エントリのコピーを受け取ります。

関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。

解説

Wow64GetThreadSelectorEntry 関数は、64 ビット システムでのみ機能し、64 ビット プロセスでのみ呼び出すことができます。 この関数が 32 ビット プロセスによって呼び出された場合、関数は ERROR_NOT_SUPPORTED で失敗します。 32 ビット プロセスでは、代わりに GetThreadSelectorEntry 関数を使用する 必要があります。

デバッガーでは、この関数を使用して、セグメント相対アドレスを線形仮想アドレスに変換します。 ReadProcessMemory 関数と WriteProcessMemory 関数では、線形仮想アドレスが使用されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winbase.h (Windows.h を含む)
Library Kernel32.lib
[DLL] Kernel32.dll