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GetGraphicsMode 関数 (wingdi.h)

GetGraphicsMode 関数は、指定されたデバイス コンテキストの現在のグラフィックス モードを取得します。

構文

int GetGraphicsMode(
  [in] HDC hdc
);

パラメーター

[in] hdc

デバイス コンテキストへのハンドル。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は現在のグラフィックス モードです。 次のいずれかの値を指定できます。

意味
GM_COMPATIBLE 現在のグラフィックス モードは互換性のあるグラフィックス モードであり、16 ビット Windows と互換性のあるモードです。 このグラフィックス モードでは、アプリケーションは、指定されたデバイス コンテキストのワールド変換を設定または変更できません。 互換性のあるグラフィックス モードは、既定のグラフィックス モードです。
GM_ADVANCED 現在のグラフィックス モードは高度なグラフィックス モードであり、ワールド変換を可能にするモードです。 このグラフィックス モードでは、アプリケーションは、指定されたデバイス コンテキストのワールド変換を設定または変更できます。
 

それ以外の場合、戻り値は 0 です。

注釈

アプリケーションは 、SetGraphicsMode 関数を呼び出すことによって、デバイス コンテキストのグラフィックス モードを設定できます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー wingdi.h (Windows.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

こちらもご覧ください

座標空間と変換関数

座標空間と変換の概要

SetGraphicsMode