DrawIconEx 関数 (winuser.h)
指定したデバイス コンテキストにアイコンまたはカーソルを描画し、指定したラスター操作を実行し、指定したアイコンまたはカーソルを拡大または圧縮します。
構文
BOOL DrawIconEx(
[in] HDC hdc,
[in] int xLeft,
[in] int yTop,
[in] HICON hIcon,
[in] int cxWidth,
[in] int cyWidth,
[in] UINT istepIfAniCur,
[in, optional] HBRUSH hbrFlickerFreeDraw,
[in] UINT diFlags
);
パラメーター
[in] hdc
型: HDC
アイコンまたはカーソルが描画されるデバイス コンテキストへのハンドル。
[in] xLeft
型: int
アイコンまたはカーソルの左上隅の論理 x 座標。
[in] yTop
型: int
アイコンまたはカーソルの左上隅の論理 y 座標。
[in] hIcon
型: HICON
描画するアイコンまたはカーソルのハンドル。 このパラメーターは、アニメーションカーソルを識別できます。
[in] cxWidth
型: int
アイコンまたはカーソルの論理幅。 このパラメーターが 0 で、diFlags パラメーターが DI_DEFAULTSIZE場合、関数は SM_CXICON システム メトリック値を使用して幅を設定します。 このパラメーターが 0 で、DI_DEFAULTSIZE が使用されていない場合、関数は実際のリソース幅を使用します。
[in] cyWidth
型: int
アイコンまたはカーソルの論理的な高さ。 このパラメーターが 0 で、diFlags パラメーターが DI_DEFAULTSIZE場合、関数は SM_CYICON システム メトリック値を使用して幅を設定します。 このパラメーターが 0 で、DI_DEFAULTSIZE が使用されていない場合、関数は実際のリソースの高さを使用します。
[in] istepIfAniCur
型: UINT
hIcon がアニメーションカーソルを識別
[in, optional] hbrFlickerFreeDraw
型: HBRUSH
ちらつきのない描画にシステムが使用するブラシのハンドル。 hbrFlickerFreeDraw
[in] diFlags
型: UINT
描画フラグ。 このパラメーターには、次のいずれかの値を指定できます。
戻り値
型: BOOL
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。 拡張エラー情報を取得するには、GetLastError
備考
DI_IMAGE フラグと DI_MASK フラグのいずれかが設定されている場合は、対応するビットマップが SRCCOPYラスター演算コードで描画されます。
DI_IMAGE フラグと DI_MASK フラグの両方が設定されている場合:
- アイコンまたはカーソルが 32 ビットのアルファ ブレンド アイコンまたはカーソルの場合、イメージはブレンド関数 AC_SRC_OVER で描画され、マスクは無視されます。
- 他のすべてのアイコンまたはカーソルに対して、マスクは SRCANDラスター演算コードで描画され、イメージは SRCINVERTラスター演算コードで描画
DrawIconEx (hDC, X, Y, hIcon, 0, 0, 0, NULL, DI_NORMAL | DI_COMPAT | DI_DEFAULTSIZE);
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
ライブラリ | User32.lib |
DLL | User32.dll |
API セットの | ext-ms-win-ntuser-gui-l1-1-0 (Windows 8 で導入) |
関連項目
概念
LoadImage の
リファレンス
BLENDFUNCTION の