WSDAttachLinkedMemory 関数 (wsdutil.h)
子メモリ ブロックを親メモリ ブロックにアタッチします。 複数の子を親メモリ ブロックにアタッチできます。
構文
void WSDAttachLinkedMemory(
void *pParent,
void *pChild
);
パラメーター
pParent
親メモリ ブロックへのポインター。
pChild
子メモリ ブロックへのポインター。
戻り値
なし
解説
親メモリ ブロックが解放されると、子メモリ ブロックが自動的に解放されます。 親と子の両方のメモリ ブロックは、 WSDAllocateLinkedMemory の呼び出しによって以前に割り当てられている必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | wsdutil.h (Wsdapi.h を含む) |
Library | Wsdapi.lib |
[DLL] | Wsdapi.dll |
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示