D2D1_CREATION_PROPERTIES 構造体 (d2d1_1.h)
Direct2D デバイス、ファクトリ、およびデバイス コンテキストを作成するオプションを指定します。
構文
typedef struct D2D1_CREATION_PROPERTIES {
D2D1_THREADING_MODE threadingMode;
D2D1_DEBUG_LEVEL debugLevel;
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS options;
} D2D1_CREATION_PROPERTIES;
メンバー
threadingMode
対応するルート オブジェクトが作成されるスレッド モード。
debugLevel
ルート オブジェクトを作成する必要があるデバッグ レベル。
options
ルート オブジェクトを作成する必要があるデバイス コンテキスト オプション。
解説
ここで参照するルート オブジェクトは、 Direct2D デバイス、Direct2D ファクトリ、および Direct2D デバイス コンテキストです。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d2d1_1.h |
関連項目
フィードバック
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