D2D1_PRINT_CONTROL_PROPERTIES 構造体 (d2d1_1.h)
ID2D1PrintControl オブジェクトの作成プロパティ。
構文
typedef struct D2D1_PRINT_CONTROL_PROPERTIES {
D2D1_PRINT_FONT_SUBSET_MODE fontSubset;
FLOAT rasterDPI;
D2D1_COLOR_SPACE colorSpace;
} D2D1_PRINT_CONTROL_PROPERTIES;
メンバー
fontSubset
種類: D2D1_PRINT_FONT_SUBSET_MODE
印刷用のフォントのサブセット化に使用するモードは、既定では D2D1_PRINT_FONT_SUBSET_MODE_DEFAULT です。
rasterDPI
型: FLOAT
サポートされていないすべての Direct2D コマンドまたはオプションのラスター化の DPI。既定値は 150.0 です。
colorSpace
種類: D2D1_COLOR_SPACE
ベクター グラフィックスの色空間。既定値は D2D1_COLOR_SPACE_SRGB です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d2d1_1.h |